La industria de los video juegos va por delante en la economía de los Estados Unidos

Ya no hay duda de que el sector de los video juegos es uno de los más importantes económicamente para la economía de los Estados Unidos, y sus títulos son los más populares entre los aficionados de todo el mundo. La ESA, que es la asociación comercial que representa a los editores de video juegos de este país ha encargado un estudio a la consultora Economist Incorporated, con el fin de analizar las implicaciones que tiene actualmente y las que tendrá en el futuro en el mercado americano.

Los resultados que arroja el informe realizado, conocido como Video juegos en el Siglo 21: el informe de 2014, son realmente positivos y por tanto sorprendentes. Uno de los datos que más llaman la atención indica que la industria de los video juegos ha crecido más de 13 veces en comparación con la tasa del mercado laboral de los Estados Unidos (es decir, un 9% frente al 0.72% respectivamente), dentro del mismo periodo, lo que supone que 146.000 personas están empleadas directa o indirectamente por la industria de los video juegos.

En cuanto a los resultado económicos, el informe revela que el sector de los video juegos aportó al producto interior bruto estadounidense un total de 6,2 billones de dólares en 2012. Mientras que en el periodo de 2009-2012 la tasa de crecimiento de esta industria fue del 9.7 por ciento, la de la economía norte americana fue de tan solo un 2,4 por cierto. Es decir, que creció cuatro veces más que el producto interior bruto de Estados Unidos.

Si sumamos a estos datos los valores publicados por the NPD Group, que es una compañía de investigación de mercado global, cuyo estudio revela que la industria de los video juegos registró ventas importantes en 2013, y que generó más de 21.000 millones de dólares en ingresos, se confirma la tendencia. Las ventas de software de juegos y contenidos, incluidos los juegos hechos para las consolas, dispositivos de juego portátiles y ordenadores, asó como juegos digitales, constituyen aproximadamente 15.4 mil millones de dólares de esa cantidad. El género de los video juegos más popular en 2013 fue el de acción, con el 31,9 por ciento de todos los juegos que se vendieron, mientras que los de la categoría de estrategia, fueron los que más vendieron para ordenador, con más del 28% de todos los juegos que se vendieron en ese periodo. “La avanzada tecnología de la industria de los video juegos está produciendo rápidamente algunos de los trabajos más valiosos en la economía de Estados Unidos” sostuvo Michael D. Gallagher, presidente y director general de la ESA y agregó que la industria del país americano “es uno de los sectores económicos de más rápido crecimiento de la nación y representa decenas de miles profesionales, artistas y creadores.”

Si tenemos en cuenta los datos de empleo, es muy positivo lo que revela el estudio. Esta industria tiene un registro de más de 42.000 personas en 36 estados, lo que es un incremento de más de un 30% desde que se hizo el informe de 2009. A nivel nacional, el estado de Texas es el segundo lugar con número de personas empleadas en la industria electrónica con 17.878 empleos directos e indirectos, lo que supone casi un 50% más desde 2009, momento en el que el estado aprobó su crédito fiscal a la producción digital. El tercer estado en este ránking fue Washington con más de 12000 personas empleadas. California fue el primero.

Si hablamos de crecimiento, Nevada y Missouri se pusieron por delante del resto, más de un 40% desde 2009, y el estudio muestra que los siete estados con el mayor número de personas empleadas en la industria de software de entretenimiento son California, Texas, Washington, Nueva York, Massachusetts, Florida e Illinois que suman 32.652 trabajadores, es decir, casi el 80% de toda la industria del video juego en el conjunto de Estados Unidos.

El salario medio de un desarrollador de video juegos en Estados Unidos en 2012 es de 95.000 dólares, lo que constituye el doble de la renta per cápita del país, en 2009 se pagaban 92.000 dólares, pero este dato esta sujeto a variaciones muy marcadas dependiendo de cada compañía. Contrasta con otros datos de la economía estadounidense pero refleja la tendencia a la recuperación por sectores después de la crisis económica que sacude a las economías del hemisferio occidental, y es probable que estemos ante un cambio de tendencia en cuanto a las empresas que van a repuntar económicamente en años venideros, con el surgimiento de nuevos sectores de trabajo y de empleo.

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